{"id":4666,"date":"2026-01-22T09:22:02","date_gmt":"2026-01-22T08:22:02","guid":{"rendered":"https:\/\/ideance.net\/blog\/?p=4666"},"modified":"2026-01-29T15:03:19","modified_gmt":"2026-01-29T14:03:19","slug":"legacy-angel-lexperience-du-jeu-video-en-tant-que-personne-aveugle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ideance.net\/blog\/en\/4666\/legacy-angel-lexperience-du-jeu-video-en-tant-que-personne-aveugle\/","title":{"rendered":"Legacy-Angel, l\u2019exp\u00e9rience du jeu vid\u00e9o en tant que personne aveugle"},"content":{"rendered":"<p class=\"ice-block\"><strong>Legacy Angel est cr\u00e9ateur de contenus sur la plateforme YouTube depuis 2018. <\/strong><br>En tant que personne aveugle, son objectif est de d\u00e9montrer que le jeu vid\u00e9o n\u2019est pas un m\u00e9dia r\u00e9serv\u00e9 aux personnes voyantes, et que des moyens, c\u00f4t\u00e9 d\u00e9veloppeurs et c\u00f4t\u00e9 joueurs, existent pour appr\u00e9cier les jeux vid\u00e9o sans les voir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment le jeu vid\u00e9o est entr\u00e9 dans votre vie ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c7a a commenc\u00e9 quand j&rsquo;\u00e9tais petit. Il y avait des personnes autour de moi qui jouaient d\u00e9j\u00e0 \u00e0 certains jeux et m\u2019ont encourag\u00e9 \u00e0 essayer.<\/p>\n\n\n\n<p>Il n\u2019y a pas eu que le jeu vid\u00e9o : j\u2019ai aussi essay\u00e9 plein d\u2019autres choses \u00e0 ma mani\u00e8re, des choses que j\u2019ai r\u00e9ussi \u00e0 faire, d\u2019autres non. Le jeu vid\u00e9o a fait partie de ces choses que je suis parvenu \u00e0 assimiler.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec le temps, mon entourage m\u2019a encourag\u00e9 \u00e0 montrer aux gens ce que je r\u00e9ussissais \u00e0 faire sur les jeux vid\u00e9o m\u00eame en \u00e9tant aveugle.<\/p>\n\n\n\n<p>Je me suis dit alors que ce serait int\u00e9ressant de cr\u00e9er une <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@Legacy-Angel\">cha\u00eene YouTube<\/a> \u00e0 ce sujet.<\/p>\n\n\n\n<p>Aujourd\u2019hui, je traite principalement du jeu vid\u00e9o mais j\u2019y aborde aussi le dessin ainsi que le sound design, dans le jeu vid\u00e9o \u00e9videmment, mais \u00e9galement dans le cin\u00e9ma.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Que pensez-vous de la prise en compte des personnes aveugles dans la conception des jeux vid\u00e9o ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Les jeux vid\u00e9o r\u00e9ellement accessibles sont tr\u00e8s rares. On peut les compter sur les doigts de la main. On peut citer entre autres <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/fr-fr\/the-last-of-us\/\"><em>The Last of Us<\/em><\/a><\/span> et <a href=\"https:\/\/diablo4.blizzard.com\/fr-fr\/\"><em>Diablo 4<\/em><\/a>.&nbsp;Ainsi que <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/fr-fr\/games\/forza-motorsport\"><em>Forza Motorsport<\/em><\/a> : je ne suis pas fan des jeux de courses, mais franchement l\u2019accessibilit\u00e9 y \u00e9tait juste excellente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces quelques jeux ont manifestement \u00e9t\u00e9 con\u00e7us en prenant en compte le handicap.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Retour sur 4 des meilleurs jeux accessibles en \u00e9tant aveugle (lecteur vid\u00e9o YouTube)\" style=\"border: none;\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FxNpRVM704Y\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>\n<\/div>\n<figcaption class=\"wp-element-caption\">Video YouTube \u00ab Retour sur 4 des meilleurs jeux accessibles en \u00e9tant aveugle \u00bb<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Puis, on a d\u2019autres jeux o\u00f9 l\u00e0, je n\u2019aime pas parler d\u2019accessibilit\u00e9, parce qu\u2019ils sont d\u00e9j\u00e0 de base jouables, par exemple les jeux de combat tels que <a href=\"https:\/\/www.mortalkombat.com\/fr-fr\"><em>Mortal Kombat 1<\/em><\/a>. Ce jeu est accompagn\u00e9 de plusieurs options d\u2019accessibilit\u00e9 mais elles sont superflues car elles ne rendent pas le jeu plus jouable.<\/p>\n\n\n\n<p>Ensuite, parmi les jeux vid\u00e9o des ann\u00e9es 90 et 2000, on pouvait r\u00e9ussir \u00e0 se trouver des jeux jouables m\u00eame s\u2019ils n\u2019\u00e9taient pas accessibles car il n\u2019y avait, par exemple, pas de d\u00e9placements en 3D ou de cam\u00e9ra dynamique.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour en revenir aux jeux vid\u00e9o actuels, les d\u00e9veloppeurs ont l\u2019obligation l\u00e9gale d\u2019ajouter un onglet \u00ab Accessibilit\u00e9 \u00bb dans les options<sup data-fn=\"ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949\" class=\"fn\"><a href=\"#ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949\" id=\"ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949-link\">1<\/a><\/sup>. Le probl\u00e8me est qu\u2019ils ne savent pas quoi y mettre donc on se retrouve avec des options dites \u00ab d\u2019accessibilit\u00e9 \u00bb mais qui n\u2019en sont pas comme l\u2019activation du HDR<sup data-fn=\"26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44\" class=\"fn\"><a href=\"#26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44\" id=\"26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44-link\">2<\/a><\/sup> par exemple ou encore la d\u00e9sactivation des vibrations de la manette.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, un autre probl\u00e8me est que le public confond \u00ab accessibilit\u00e9 \u00bb pour les personnes handicap\u00e9es et \u00ab accessibilit\u00e9 \u00bb au grand public, cette derni\u00e8re \u00e9tant juste l\u00e0 pour qualifier, entre autres, la difficult\u00e9 des m\u00e9caniques d\u2019un jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Lorsque vous envisagez de vous procurer un jeu, essayez-vous en amont d&rsquo;identifier si ce dernier a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u en prenant en compte les personnes aveugles ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Il y a tellement peu de jeux qui prennent r\u00e9ellement en compte le handicap, que \u00e7a ne sert \u00e0 rien d\u2019essayer de s\u2019informer avant un achat.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Je vais simplement essayer d&rsquo;\u00e9couter une petite vid\u00e9o de gameplay pour savoir si le sound design a l\u2019air de rendre un jeu jouable. Mais \u00e9videmment, \u00e7a ne me suffit pas donc je vais finalement y aller au feeling : soit \u00e7a marche, soit \u00e7a ne marche pas.<\/p>\n\n\n\n<p>On ne peut pas se fier aux sites de presse sp\u00e9cialis\u00e9e jeux vid\u00e9o. Ils relayent les informations communiqu\u00e9es par les studios mais ne prennent pas le temps de r\u00e9ellement tester et v\u00e9rifier. Je pense par exemple \u00e0 <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/fr\/games\/starwars\/jedi-fallen-order\"><em>Star Wars : Fallen Order<\/em><\/a><\/span>, <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/store.ubisoft.com\/fr\/far-cry-6\/5ecd2c925cdf9a1528a8c1d1.html\"><em>Far Cry 6<\/em><\/a><\/span> et <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/fr-FR\/games\/south-of-midnight\"><em>South of Midnight<\/em><\/a><\/span> qui \u00e9taient pr\u00e9sent\u00e9s comme accessibles dans les articles de presse, mais ne l\u2019\u00e9taient en r\u00e9alit\u00e9 pas du tout.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quelle est la barri\u00e8re la plus fr\u00e9quente que vous rencontrez en jouant aux jeux vid\u00e9o d\u2019aujourd\u2019hui ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Parmi les jeux vid\u00e9o que j\u2019ai pu tester, le souci le plus fr\u00e9quent est l\u2019absence de retour sonore de collision.<\/p>\n\n\n\n<p>Par exemple, dans le jeu <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/fr.bandainamcoent.eu\/elden-ring\/elden-ring\"><em>Elden Ring<\/em><\/a><\/span> (d\u00e9velopp\u00e9 par <span lang=\"en\">FromSoftware<\/span>), lorsque mon personnage court, je l\u2019entends courir. Si, durant son d\u00e9placement, il rencontre un mur, il va continuer \u00e0 courir contre ce mur et donc j\u2019entends toujours ce bruit de course. Sauf qu\u2019en r\u00e9alit\u00e9, je suis bloqu\u00e9 mais je ne le sais pas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"571\" src=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-1024x571.png\" alt=\"Capture d'\u00e9cran du jeu Elden Ring : le personnage, bloqu\u00e9 contre un mur, continue son animation de course.\" class=\"wp-image-4713\" srcset=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-1024x571.png 1024w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-300x167.png 300w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-768x428.png 768w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-1536x857.png 1536w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-2048x1143.png 2048w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.04.36-18x10.png 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c7a c\u2019est une chose qui me rend fou et beaucoup trop de jeux ont ce probl\u00e8me. J\u2019ai pris <span lang=\"en\"><em>Elden Ring<\/em><\/span> comme exemple mais tous les autres jeux de <span lang=\"en\">FromSoftware<\/span> ainsi que ceux de <span lang=\"en\">Square Enix<\/span> (<span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/fr.store.square-enix-games.com\/jeux-video\/franchise\/final-fantasy\"><em>Final Fantasy<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.square-enix-games.com\/fr_FR\/games\/octopath-traveler\"><em>Octopath Traveler<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/fr.store.square-enix-games.com\/visions-of-mana\"><em>Visions of Mana<\/em><\/a><\/span>, etc.) sont aussi concern\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour citer des contre-exemples, les jeux d&rsquo;\u00e9poque de la s\u00e9rie <em>Pok\u00e9mon<\/em> n\u2019avaient pas ce probl\u00e8me. Au contraire, ces jeux \u00e9mettaient un petit son pour indiquer lorsque le personnage rencontrait un obstacle durant son d\u00e9placement.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout comme la s\u00e9rie des <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.konami.com\/games\/eu\/fr\/products\/mgs_mc1\/\"><em>Metal Gear Solid<\/em><\/a><\/span> jusqu\u2019au troisi\u00e8me opus o\u00f9 le personnage se plaquait automatiquement contre un mur.&nbsp;J\u2019ai arr\u00eat\u00e9 de jouer \u00e0 cette s\u00e9rie \u00e0 partir du quatri\u00e8me opus car cette m\u00e9canique de jeu n\u2019\u00e9tait plus pr\u00e9sente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-1024x769.png\" alt=\"Capture d'\u00e9cran du jeu Metal Gear Solid : Twin Snakes. Le personnage se plaque dos au mur.\" class=\"wp-image-4716\" srcset=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-1024x769.png 1024w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-300x225.png 300w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-768x577.png 768w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-1536x1153.png 1536w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44-16x12.png 16w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.13.44.png 1886w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Autre probl\u00e8me qui vient complexifier les mouvements, c\u2019est la cam\u00e9ra qui bouge automatiquement en fonction des d\u00e9placements. Lorsque je me d\u00e9place \u00e0 gauche ou \u00e0 droite mais que la cam\u00e9ra se met \u00e0 bouger \u00e9galement, ma direction initiale va changer sans que je puisse m\u2019en rendre compte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quelle est l\u2019option d\u2019accessibilit\u00e9 qui fait une vraie diff\u00e9rence pour vous ?&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Clairement, faire en sorte que le jeu soit compatible avec les lecteurs d\u2019\u00e9crans. C\u2019est ce qui a \u00e9t\u00e9 fait avec <em>Diablo 4<\/em> par exemple. Mais m\u00eame \u00e0 ce stade, il reste des efforts \u00e0 faire entre autres sur l\u2019accessibilit\u00e9 des informations non textuelles telles que les symboles et pictogrammes. Certains jeux, comme la s\u00e9rie des <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.monsterhunter.com\/wilds\/fr\/\"><em>Monster Hunter<\/em><\/a><\/span>, en poss\u00e8dent \u00e9norm\u00e9ment.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"571\" src=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-1024x571.png\" alt=\"Capture d'\u00e9cran des param\u00e8tres de l'onglet Sons dans les options du jeu Diablo 4, dont l'activation d'un lecteur d'\u00e9cran.\" class=\"wp-image-4711\" srcset=\"https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-1024x571.png 1024w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-300x167.png 300w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-768x428.png 768w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-1536x857.png 1536w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-2048x1143.png 2048w, https:\/\/ideance.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Capture-decran-2026-01-21-a-15.00.01-18x10.png 18w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pouvez-vous me citer quelques exemples de jeux pour lesquels vous ou d\u2019autres personnes ont mis en place des choses particuli\u00e8res pour vous permettre d\u2019y jouer ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Avec une autre personne, j\u2019ai con\u00e7u un mod<sup data-fn=\"3e812e8e-3288-4de9-8416-b31f469541b2\" class=\"fn\"><a href=\"#3e812e8e-3288-4de9-8416-b31f469541b2\" id=\"3e812e8e-3288-4de9-8416-b31f469541b2-link\">3<\/a><\/sup> pour rendre un peu plus accessible le jeu <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/elderscrolls.bethesda.net\/fr\"><em>The Elder Scrolls V : Skyrim<\/em><\/a><\/span> qui permettait d\u2019avoir un retour sonore lorsque le personnage se dirige vers tel ou tel point cardinal, lorsqu\u2019il monte ou descend une pente, lorsqu\u2019il est \u00e0 proximit\u00e9 d\u2019une porte, etc.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"The Elder Scrolls V Skyrim - Un mod accessible aux non-voyants ! (lecteur vid\u00e9o YouTube)\" style=\"border: none;\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8Mktv7bq6zc\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>\n<\/div>\n<figcaption class=\"wp-element-caption\">Video YouTube \u00ab The Elder Scrolls V Skyrim &#8211; Un mod accessible aux non-voyants ! \u00bb<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Je connais une autre personne qui avait d\u00e9velopp\u00e9 un mod pour rendre le jeu <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/hearthstone.blizzard.com\/fr-fr\"><em>Hearthstone<\/em><\/a><\/span> compatible avec les lecteurs d\u2019\u00e9cran. Cette personne a abandonn\u00e9 le support parce que cela repr\u00e9sentait trop de travail apr\u00e8s chaque mise \u00e0 jour du jeu. Mais le mod a heureusement \u00e9t\u00e9 repris par la communaut\u00e9 <a lang=\"en\" hreflang=\"en\" href=\"https:\/\/hearthstoneaccess.github.io\/\">Hearthstone Access<\/a> qui s\u2019occupe de maintenir le mod fonctionnel apr\u00e8s chaque mise \u00e0 jour du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.stardewvalley.net\/\"><em>Stardew Valley<\/em><\/a><\/span> a aussi b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d\u2019un mod communautaire pour l\u2019accessibilit\u00e9 mais je n\u2019en sais pas plus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Qu&rsquo;est-ce qui fait pour vous un bon sound design dans un jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>D\u00e9j\u00e0, il faut une richesse sonore qui me fasse comprendre l\u2019environnement dans lequel j\u2019\u00e9volue. Il faut ajouter \u00e0 \u00e7a un bon r\u00e9glage des effets sonores et que ces derniers soient r\u00e9alistes et spatialis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p><span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/fr-fr\/Jeux\/Nintendo-64\/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-269536.html?srsltid=AfmBOopBuoOEv58KsF7MeAoikoSwKjTMTizXSJPlHK3kUbT5EfioThgy\"><em>The Legend of Zelda : Ocarina of Time<\/em><\/a><\/span> avait un sound design excellent, malgr\u00e9 les limitations techniques de la Nintendo 64.<\/p>\n\n\n\n<p>Auparavant, le sound design \u00e9tait fait enti\u00e8rement par une personne, donc \u00e0 l\u2019oreille.&nbsp;Aujourd\u2019hui les d\u00e9veloppeurs se reposent trop sur leurs logiciels pour concevoir le sound design. Au final, on perd cette sensibilit\u00e9 de l\u2019oreille humaine, donc les bruitages sont parfois tr\u00e8s mal r\u00e9gl\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quel genre de jeu vid\u00e9o est par nature le plus difficile \u00e0 rendre accessible ?&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Les jeux en vue FPS<sup data-fn=\"d779d5dc-8f8c-4783-8c53-955d917eea47\" class=\"fn\"><a href=\"#d779d5dc-8f8c-4783-8c53-955d917eea47\" id=\"d779d5dc-8f8c-4783-8c53-955d917eea47-link\">4<\/a><\/sup> sont parmi les plus difficiles \u00e0 rendre jouable.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c7a n\u2019arrive quasiment jamais mais il faudrait, dans ce genre de jeux, qu\u2019on puisse au moins savoir dans quel sens est tourn\u00e9e la cam\u00e9ra, qu\u2019il y ait un moyen pour la d\u00e9placer de 45 et\/ou 90 degr\u00e9s, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est ce qui a \u00e9t\u00e9 rendu possible dans le jeu <em>Skyrim<\/em> avec le mod dont j\u2019ai parl\u00e9 tout \u00e0 l\u2019heure.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pour conclure, <strong>avez-vous des jeux coup de coeur<\/strong> \u00e0 partager ?<\/h2>\n\n\n\n<p>J\u2019ai beaucoup parl\u00e9 de jeux d\u2019aventure et RPG<sup data-fn=\"1f5fa8e4-2518-48a6-9dde-d090044e05e6\" class=\"fn\"><a href=\"#1f5fa8e4-2518-48a6-9dde-d090044e05e6\" id=\"1f5fa8e4-2518-48a6-9dde-d090044e05e6-link\">5<\/a><\/sup> mais j\u2019aime aussi beaucoup les <span lang=\"en\">puzzle-platformers<\/span><sup data-fn=\"b8fee131-8406-4602-b7f1-bc3d0ae5de17\" class=\"fn\"><a href=\"#b8fee131-8406-4602-b7f1-bc3d0ae5de17\" id=\"b8fee131-8406-4602-b7f1-bc3d0ae5de17-link\">6<\/a><\/sup>.<\/p>\n\n\n\n<p>Je pense notamment \u00e0 <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/playdead.com\/games\/limbo\/\"><em>Limbo<\/em><\/a><\/span> et <span lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/playdead.com\/games\/inside\/\"><em>Inside<\/em><\/a><\/span>, ce sont deux super jeux, avec un tr\u00e8s bon environnement sonore, des d\u00e9placements en 2D donc pas de souci de cam\u00e9ra, et surtout le personnage ne court pas contre les murs.<\/p>\n\n\n\n<p>Petite anecdote concernant <em>Inside<\/em> : je n&rsquo;ai pas pu terminer mon aventure \u00e0 cause d&rsquo;un passage obligatoire dans un environnement aquatique dans lequel les sons du jeu ne me permettaient plus de me rep\u00e9rer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Un jeu 2D excellent ! - Aveugle, je d\u00e9couvre Inside (lecteur vid\u00e9o YouTube)\" style=\"border: none;\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GPM74BwvrtU\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>\n<\/div>\n<figcaption class=\"wp-element-caption\">Video YouTube \u00ab Un jeu 2D excellent ! &#8211; Aveugle, je d\u00e9couvre Inside \u00bb<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n\n\n<hr aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Retrouvez <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@Legacy-Angel\">Legacy-Angel sur sa cha\u00eene YouTube<\/a> et <a href=\"https:\/\/discord.com\/invite\/mDraYSHrDz\">son serveur Discord<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<hr aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n<ol class=\"wp-block-footnotes\"><li id=\"ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949\"><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/feed\/update\/urn:li:activity:7422586814433075202?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7422586814433075202%2C7422606994366365696%29&amp;replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7422586814433075202%2C7422639605029572608%29&amp;dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287422606994366365696%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7422586814433075202%29&amp;dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287422639605029572608%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7422586814433075202%29\">Plus de pr\u00e9cisions dans cet \u00e9change de commentaires sur LinkedIn<\/a> <a href=\"#ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 1\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><li id=\"26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44\"><strong>HDR<\/strong> : abr\u00e9viation de l&rsquo;anglais\u00a0<strong>High Dynamic Range<\/strong>\u00a0signifiant\u00a0<em>plage dynamique \u00e9lev\u00e9e<\/em>. <a href=\"#26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 2\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><li id=\"3e812e8e-3288-4de9-8416-b31f469541b2\"><strong>Mod<\/strong> : contraction du terme \u00ab\u00a0modification\u00a0\u00bb signifiant une mise \u00e0 jour communautaire, donc non officielle, visant \u00e0 alt\u00e9rer ou agr\u00e9menter l&rsquo;exp\u00e9rience de base d&rsquo;un jeu (en modifiant ses textures, son interface, sa difficult\u00e9, ses r\u00e8gles, etc.).  <a href=\"#3e812e8e-3288-4de9-8416-b31f469541b2-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 3\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><li id=\"d779d5dc-8f8c-4783-8c53-955d917eea47\"><strong>FPS<\/strong> : abr\u00e9viation de l&rsquo;anglais <strong>First-Person Shooter<\/strong> signifiant <em>jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne<\/em>. <a href=\"#d779d5dc-8f8c-4783-8c53-955d917eea47-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 4\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><li id=\"1f5fa8e4-2518-48a6-9dde-d090044e05e6\"><strong>RPG<\/strong> : abr\u00e9viation de l&rsquo;anglais <strong>Role Playing Game<\/strong> signifiant <em>jeu vid\u00e9o de r\u00f4le<\/em>. <a href=\"#1f5fa8e4-2518-48a6-9dde-d090044e05e6-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 5\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><li id=\"b8fee131-8406-4602-b7f1-bc3d0ae5de17\"><strong>Puzzle-platformer<\/strong> : cat\u00e9gorie de jeux vid\u00e9o combinant les genres \u00ab\u00a0jeu de plate-forme\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0\u00e9nigmes\u00a0\u00bb. <a href=\"#b8fee131-8406-4602-b7f1-bc3d0ae5de17-link\" aria-label=\"Jump to footnote reference 6\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Legacy Angel est cr\u00e9ateur de contenus sur la plateforme YouTube depuis 2018.<br \/>\nEn tant que personne aveugle, son objectif est de d\u00e9montrer que le jeu vid\u00e9o n\u2019est pas un m\u00e9dia r\u00e9serv\u00e9 aux personnes voyantes, et que des moyens, c\u00f4t\u00e9 d\u00e9veloppeurs et c\u00f4t\u00e9 joueurs, existent pour appr\u00e9cier les jeux vid\u00e9o sans les voir.<\/p>","protected":false},"author":18,"featured_media":4669,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":"[{\"content\":\"<a href=\\\"https:\/\/www.linkedin.com\/feed\/update\/urn:li:activity:7422586814433075202?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7422586814433075202%2C7422606994366365696%29&amp;replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7422586814433075202%2C7422639605029572608%29&amp;dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287422606994366365696%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7422586814433075202%29&amp;dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287422639605029572608%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7422586814433075202%29\\\">Plus de pr\u00e9cisions dans cet \u00e9change de commentaires sur LinkedIn<\/a>\",\"id\":\"ed9350f2-ef0c-416e-b866-4117397d3949\"},{\"content\":\"<strong>HDR<\/strong> : abr\u00e9viation de l'anglais\u00a0<strong>High Dynamic Range<\/strong>\u00a0signifiant\u00a0<em>plage dynamique \u00e9lev\u00e9e<\/em>.\",\"id\":\"26a28c2a-fbcd-44b6-9cd8-15d0c2afbc44\"},{\"content\":\"<strong>Mod<\/strong> : contraction du terme \\\"modification\\\" signifiant une mise \u00e0 jour communautaire, donc non 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